ilch Forum » Ilch Clan 1.1 » Module und Modifikationen » Schnee auf der HomePage

Geschlossen
  1. #1
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    Stefan978 Mitglied
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    Hallo zusammen,

    Es gab vor Langer Zeit ma ein Modul für Ilch das es auf der HomePage schneit!

    Das war dies hier ist aber auf der Alten Version heißt er ziegt nur noch den Counter an sons sieht man nix von Schnee auf der HomePage....

    externer Link

    Habe Überall nachgeschaut finde aber nix wisst ihr wo ich noch so ein Modul her bekomme?

    Wenn da jemmand noch was hat were das sehr sehr nice lächeln

    Mfg Stefan978


    verwendete ilch Version: 1.1 P
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  2. #2
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    mic_pt Mitglied
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    Schau mal hier .. Die schönsten mal zur auswahl : klickmich
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  3. #3
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    Stefan978 Mitglied
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    Die sind ja alle schön und gut aber will dafür nicht wirklich was Bezahlen...
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  4. #4
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    wer sagt das die was kosten?
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  5. #5
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    Nex4T Moderator
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    Schnee.js abspeichern und in deinem design ordner verschieben
    //
    // Copyright (C) 2008 by Fabian Schlieper
    // Schnee v1.2
    // http://www.fabi.me/
    // Ohne dieses Copyright darf dieser Code nicht verwendet werden!
    //
    
    // die ID des HTML-Elements, in dem es schneien soll
    var snow_area_id = 'snowbody';
    
    // maximale Anzahl der sichtbaren Schneeflocken
    var snow_flake_count = 350;
    
    // die verschiedenen Farbe, die die Schneeflocken haben sollen
    var snow_colors = new Array('#AAAACC','#DDDDFF','#CCCCDD','#F3F3F3','#F0FFFF');
    
    // die Schriftarten, aus denen die Schneeflocken bestehen sollen
    var snow_fonts  = new Array('Arial Black', 'Arial Narrow', 'Times', 'Comic Sans MS');
    
    var snow_char = '*';		// das Zeichen, das als Schneeflocke verwendet wird
    var snow_gravity = 0.8;		// wie schnell die Schneeflocken fallen
    var snow_max_size = 22;		// die maximale Schriftgröße einer Schneeflocke
    var snow_min_size = 10;		// die minimale Schriftgröße einer Schneeflocke
    
    var snow_init_delay = 50;	// Verzögerungszeit in Millisekunden, bevor es zu schneien anfängt
    
    
    // ######################################################################
    // HIER ENDET DIE KONFIGURATION. ÄNDERUNGEN IM FOLGENDEN SETZEN JAVSCRIPT-KENNTNISSE VORAUS
    // ######################################################################
    
    var snow_init_time = 0;
    var snowflakes = new Array();
    var snow_area_el = null;
    
    function createSnowflakes()
    {
    	var style = 'position:absolute; top:-' + snow_max_size + 'px; z-index:99;';
    	for (var i = 0; i <= snow_flake_count; i++)
    		document.write('<sp' + 'an id="snwflk' + i + '" style="' + style + '">' + snow_char + '</sp' + 'an>');
    }
    
    function randInt(range) { return Math.floor(Math.random() * range); }
    
    function initSnow()
    {	
    	snow_area_el = document.getElementById(snow_area_id);
    	
    	// reapeat until we have the snow_area_el
    	if(!snow_area_el || snow_area_el.offsetWidth <= snow_max_size || snow_area_el.offsetHeight <= snow_max_size) {
    		// after 5 secs cancel
    		if(snow_init_time < 5000)
    			window.setTimeout('initSnow()', 50);
    			
    		snow_init_time += 50;
    		return;
    	}
    	
    	// offest fix
    	snow_area_el.style.position = 'relative';	
    			
    	for (var i = 0; i <= snow_flake_count; i++)
    	{	
    		snowflakes[i] = document.getElementById('snwflk' + i);
    		
    		snowflakes[i].size = (randInt(snow_max_size - snow_min_size) + snow_min_size);		
    		snowflakes[i].posx = -snowflakes[i].size;
    		snowflakes[i].posy = -snowflakes[i].size;
    		snowflakes[i].sink = (snow_gravity * snowflakes[i].size / snow_min_size);
    		snowflakes[i].wobamp = (Math.random() * (snowflakes[i].size));
    		snowflakes[i].wob = 0.0;
    		snowflakes[i].wobspeed = (0.03 + Math.random() / 10.0);
    		
    		snowflakes[i].style.fontFamily = snow_fonts[randInt(snow_fonts.length)];
    		snowflakes[i].style.fontSize = snowflakes[i].size + 'px';
    		snowflakes[i].style.color = snow_colors[randInt(snow_colors.length)];
    	}
    	
    	window.setInterval('updateSnow()', 50);
    }
    
    function updateSnow()
    {
    	var bl = snow_area_el.offsetLeft;
    	var bt = snow_area_el.offsetTop;
    	var bw = snow_area_el.offsetWidth;
    	var bh = snow_area_el.offsetHeight;	
    	var br = bl + bw;	
    	var bb = bt + bh;	
    		
    	for (var i = 0; i <= snow_flake_count; i++)
    	{
    		snowflakes[i].wob += snowflakes[i].wobspeed;
    		var x = snowflakes[i].posx + (snowflakes[i].wobamp * Math.sin(snowflakes[i].wob));		
    		snowflakes[i].posy += snowflakes[i].sink;
    		
    		snowflakes[i].style.left = Math.round(x) + 'px';
    		snowflakes[i].style.top = Math.round(snowflakes[i].posy) + 'px';
    		
    		var s = snowflakes[i].size;		
    		// check bounds
    		if (snowflakes[i].posy > (bb - s) || x < bl || x  > (br - s))
    		{
    			snowflakes[i].posx = bl + s + randInt(bw - (3 * s));
    			
    			if(snowflakes[i].posy < 0)
    				snowflakes[i].posy = bt + randInt(bh - 2 * s);
    			else
    				snowflakes[i].posy = bt;
    		}
    	}
    }
    
    // Schnee initialisieren
    createSnowflakes();
    window.setTimeout('initSnow()', Math.max(50, snow_init_delay));



    Das fügst du unter deinem titel tag in deiner index.htm ein
    <script type="text/javascript" src="schnee.js"></script>
        <style type="text/css">
        #snowbody {}
        </style>


    und ersetze zuletzt dein body tag in deiner index.htm durch

    <body id="snowbody">



    Zuletzt modifiziert von Nex4T am 26.11.2014 - 13:03:58
    while(!asleep()) sheep++;
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  6. #6
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    Qbit Mitglied
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    Ich bin irgentwie zu blöd was ist den bei mir flasch
    meine adresse externer Link

    danke für die hilfe ....
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  7. #7
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    Blaubaer Mitglied
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    ändere mal

    <script type="text/javascript" src="schnee.js"></script>
        <style type="text/css">
        #snowbody {}
        </style>

    zu

    <script type="text/javascript" src="include/designs/mar_CommUnity_3/schnee.js"></script>
        <style type="text/css">
        #snowbody {}
        </style>
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  8. #8
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    Qbit Mitglied
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    ohh thx nun gehts es zwinker so was blödes ich hab doch schnee.js auch im hauptverzeichnis gehabt ....
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  9. #9
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    Nex4T Moderator
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    Ouh, mein Fehler sehe es gerade gut Blaubaer das es dir aufgefallen ist :/
    while(!asleep()) sheep++;
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